It's in me and It's in YOU.

アジャイル/スクラム/データ分析とシナリオライティングや映画・本・ドラマの感想。つまりは雑記。

MENU

2013-11-01から1ヶ月間の記事一覧

 いってきたよ⇒リーンとカンバンの本質と現場改善 〜平鍋さんと現場課題を考える〜

http://leanfromthetrenches.doorkeeper.jp/events/7026?utm_campaign=event_7026&utm_medium=email&utm_source=registered_message_4243 行ってきました。もともと本書(リーン開発の現場 カンバンによる大規模プロジェクトの運営)を読んでいた際に、たま…

TQM品質管理入門から学ぶ「品質を改善していくための5つのポイント」

TQM 品質管理入門 (日経文庫) 作者: 山田秀 出版社/メーカー: 日本経済新聞社 発売日: 2006/01 メディア: 新書 購入: 2人 クリック: 5回 この商品を含むブログ (4件) を見る TQM(Total QualityManagement:総合的品質管理)とは? トップのリーダーシップの…

Jenkinsからpull requestをつくる方法のメモ

状況 プロジェクト全体の開発ブランチがあって、そこからチームブランチをきってさらにチームブランチから個人ブランチをみんながきって作業しています。 コーディングが終わると個人ブランチがチームブランチにマージされ、チームブランチが開発ブランチに…

 KANBANに関するメモ

KANBANにについて 作業の流れを見える化すること(作業を分割してカードにして壁に張る、枠に名前をつけてそれぞれの状態を見える化すること) WIP(work in progress)を制限(各ワークフローにおいて進行中にできる作業の数を明確に制限) リードタイム(ひ…

Team Geek ―Googleのギークたちはいかにしてチームを作るのか

Team Geek ―Googleのギークたちはいかにしてチームを作るのか 作者: Brian W. Fitzpatrick,Ben Collins-Sussman,角征典 出版社/メーカー: オライリージャパン 発売日: 2013/07/20 メディア: 単行本(ソフトカバー) この商品を含むブログ (12件) を見る チー…

アジャイル開発の勉強メモ

Agile勉強メモ。 アジャイルソフトウェア開発の12の原則 http://agilemanifesto.org/principles.html 1.顧客満足を最優先し、価値のあるソフトウェアを早く継続的に提供します。 2.要求の変更はたとえ開発の後期であっても歓迎します。変化を味方につける…

第43回すくすくスクラム東京に参加してきた

http://sukusuku-scrum.doorkeeper.jp/events/6993 第43回 すくすくスクラム スクラムオーバービュー ~スクラム概要の絵を描きながら探求していこう!~ 内容としては、スクラムをあまり知らなかったり経験が少ない人とある程度の経験がある人がチームに…

リーン開発の現場 カンバンによる大規模プロジェクトの運営

読みました。実例に沿って、学べる良書。 リーン開発の現場 カンバンによる大規模プロジェクトの運営 作者: Henrik Kniberg,角谷信太郎,市谷聡啓,藤原大 出版社/メーカー: オーム社 発売日: 2013/10/26 メディア: 単行本(ソフトカバー) この商品を含むブロ…

はじめてのペアプログラミング、すすめかた

今の現場でペアプログラミングを導入しています。 スムーズに実施するため、はじめて実施するときの手順表をつくりました。 主に以下のページを参考にさせていただき作成しました。 http://www.hyuki.com/yukiwiki/wiki.cgi?%A5%DA%A5%A2%A5%D7%A5%ED%A5%B0%…

アジャイルチームビルディング

Agile Team Builidingのセミナーに参加してきました。 体験型セミナーで「実感」「体感」を大切にした良いセミナーでした。 http://www.tech-arts.co.jp/news-and-topics/events/2013/785 チームビルディングとは? 関係性の構築。個々が「思考(アジャイル…